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回复总数  700
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2025 年 12 月 9 日
回复了 beginor 创建的主题 JetBrains Jetbrains 的家的 Fleet 果然烂尾了!
我使用 AndroidStudio / IDEA / Rider 的时候, 每次都会切回 Classic UI, 担心 Fleet 这个玩意烂了, 但是 UI 这块的影响会进一步影响这些 IDE
2025 年 12 月 9 日
回复了 Moishine 创建的主题 git 我宣布,最好的 git 客户端是腾讯家的 ugit
@ilylx2008 +1

smartgit 用了快 7 年了.. 更早时候用 tortoiseGit / TowerGit. 从展示的信息量角度, SmartGit 好太多了, 缺点就是速度太慢, 单纯提交代码, pull rebase, 命令行够用, 但是做 rebase, 查看修改历史我还是喜欢 smartgit.
2025 年 5 月 29 日
回复了 Curtion 创建的主题 程序员 《软件设计的哲学》和《代码整洁之道》的分歧讨论
两本书都看过, 感觉共性是大部分, 分歧更多是实践细节

油管有两个作者针对分歧的讨论, 函数长度, 代码注释, TDD (看到楼主给的资料里也提到了)
https://www.youtube.com/watch?v=3Vlk6hCWBw0

A Philosophy of Software Design 这本书比 Clean Code 出来的晚了 10 年

函数长度我更倾向于前者, Clean Code 太理想了, 实践中不可行

注释我倾向于中性, 前者偏向于 "注释驱动设计和开发", 后者则更多是写好代码, 注释自现

个人对 TDD 的看法比较复杂, 精神上偏向后者, 但 TDD 在真实世界实践中我见到太少, 只在小范围的类库中, 个人项目见到一些.
自己工作中苦 "战术性编程" 久已, 在我的观点上还是做的很多项目, 在设计上在实践上根本不考虑"可测性".
TDD 当时的提出, 就是从代码初期设计开始就优先考虑可测性, 我心向往之, 但做的实践都很小范围. 身边做 TDD 实操的太少, 工作中遗留的屎山, 可测性更是屎, 是 Bug/反馈 驱动的开发, 后边为了所谓指标, 做覆盖率测试, 加的测试代码只能是骗自己的.

我不同意前者书中说的, "TDD 导致战术性编程", 真实世界中并没有太多正反例.

Uncle Bob 说会写新修版的 Clean Code, 希望后边能有机会看到.

感觉关于软件设计的书, 还是太少了 (也可能是我没怎么找到)
2025 年 5 月 28 日
回复了 samael 创建的主题 创业组队 嗯嗯,寻一个陪跑的机会
tg 上的游戏开发, 是不是大都是和 web3 沾边? 都有什么经典游戏? (没在 tg 上玩过什么游戏
2025 年 2 月 25 日
回复了 NianBroken 创建的主题 程序员 如何实现记录断电和来电的具体时间?
@cppgohan 组功率很小的硬件小制作, 假定你宿舍 wifi 路由器和来电断电强相关, 那么硬件定时检查 wifi 的 ssid 是否存在, 大概也能满足需求. 也更省电一些?
2025 年 2 月 25 日
回复了 NianBroken 创建的主题 程序员 如何实现记录断电和来电的具体时间?
1. 现有旧 android 手机一直连接电源, 只要断电时间内, 电池不挂, 写一个 app 应用检查充电状态就能满足需求.
2. 自己组一个硬件小制作, 成本应该能控制在百元以内?
2025 年 1 月 14 日
回复了 acrazing 创建的主题 分享创造 一个密码/凭证管理神器
@aptupdate 杨君宝 是什么?
2025 年 1 月 7 日
回复了 sadara 创建的主题 NAS nas 网盘同步
@guoguobaba 是买了 1T 的容量?

我想知道"请求次数、流量"是怎么计费的, 备份比较频繁的话, 感觉应该还有许多额外费用
2025 年 1 月 2 日
回复了 96 创建的主题 分享发现 轻微利益相关,来介绍一下光伏的坑和费用
@96 https://www.zhihu.com/question/648073509/answer/3456943142

今天看了相关的一些安装光伏的讨论, 除了合同, 安装过程中也可能有坑?
2024 年 12 月 19 日
回复了 96 创建的主题 分享发现 轻微利益相关,来介绍一下光伏的坑和费用
所以装 100 块, 租金一年指的是 2000-5000 给到光伏设备租用公司?
储电设备, 逆变器这些安装算在里边的吗?

安装后光各个季节分别可以提供多少度电? 可以额外卖电给电网吗?
2024 年 12 月 4 日
回复了 carljson 创建的主题 游戏开发 分享我一年多的做独立游戏开发经验心得
小时候的游戏开发梦+++

先加愿望单了 :), 这个游戏和我愿望单里的 https://store.steampowered.com/app/619150/while_True_learn/ 交互啥的比较像, 不知道有没有参考到? 之前那款游戏好评挺多的.

不知道楼主有没在 itch, indienova, 奶牛关啥的加页面.
2024 年 11 月 15 日
回复了 jay1943000 创建的主题 互联网 40 天没登录, 8 年的馒头站账号被删除了
被删除过两次, 没有再玩了
2024 年 11 月 12 日
回复了 ipengxh 创建的主题 NAS 特殊行业小企业的大文件存储、共享和永久备份的一些问题
@ipengxh 使用公有云, 但是整体加密存上去
2024 年 9 月 25 日
回复了 blackstack 创建的主题 程序员 使用 socket 做进程间通信的架构师属于什么水平
参考 QLocalSockets 封装一套? win 下命名管道, 否则就用文件 socket
2024 年 8 月 21 日
回复了 Chappako 创建的主题 问与答 叔叔因项目目录内有 .git 目录给出处罚
"当场训诫" 是什么意思? 面对面上门批评了?
2024 年 7 月 12 日
回复了 ztfot 创建的主题 程序员 植物大战僵尸杂交(95)版是逆向改出来的吗?
我也好奇 Pvz 的逆向资料是怎么集结的, 有没有相关的逆向教程看看.
pvz 相关衍生好像挺多的..
https://github.com/jiangnangame
https://github.com/Lazuplis-Mei/pvzclass
2024 年 6 月 19 日
回复了 sxiaojian 创建的主题 问与答 学习繁体字有什么工具推荐吗?
单纯读的话, 不需要刻意学.. 平时看港台出版的书, 看对应内容就行, 看繁体中文字幕, 切繁体中文玩游戏, 常见的一些用词, 多音字差异, 可能也都会了. 要想更进一步, 也许能找一下港台的中文中小学课本翻阅一遍?

如果要练写字, 那可能需要刻意练习写字帖了.
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